其實自從年輕世代崛起,時尚品牌開始變得有點「不務正業」。除了積極推出聯名系列外,不少時尚品牌更加靠攏電子遊戲,例如Louis Vuitton攜手《ファイナルファンタジーXIII》和《League Of Legends》,MARC JACOBSValentino則是攜手《どうぶつの森》。儘管如此,但是至今唯有Balenciaga,願意突破時尚品牌的框架,甚至破壞時尚界的傳統規則。這次Demna Gvasalia運用電子遊戲呈現品牌的服裝系列,背後究竟擁有怎樣的野心?

Balenciaga為何打造電子遊戲?Demna Gvasalia渴望創造怎樣的時尚世界?
Balenciaga

#概念傳遞
疫情持續嚴峻,每個時尚品牌更加渴望能夠達至年輕化和數位轉型的目標,只是對於已經習慣實體時裝秀的時尚品牌而言,它們總會懷疑是否真的能夠運用社交媒體作為傳播渠道。當然,DiorGivenchy對於社交媒體則是樂此不疲,透過邀請多位「流量明星」和「帶貨女王」,擴張品牌的合作矩陣,藉此獲得更多的效益。除此以外,每個時尚品牌都在拍攝時裝電影,藉此傳遞創意總監的概念,但是Demna Gvasalia反而表示自己討厭這樣的呈現方式,甚至覺得非常「過時」!

Balenciaga為何打造電子遊戲?Demna Gvasalia渴望創造怎樣的時尚世界?
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#觀察社會
或許,對於年輕世代而言,時裝電影確實非常「過時」,而且捫心自問,究竟還有多少時尚女仕願意觀賞整齣時裝電影?因此,Balenciaga攜手Epic Games合作,帶來名為《Afterworld:The Age Of Tomorrow》的電子遊戲,獨特的呈現方式讓人印象深刻,難怪就連Cathy Horyn同樣給予高度讚賞。除了由於Balenciaga擁有巨額預算外,還有就是Kering集團相信Demna Gvasalia對於社會的敏銳觀察,並且憑著顛覆傳統規則,逐漸推倒時尚界的象牙塔。雖然不能否認這是Demna Gvasalia刻意營造的宣傳噱頭,但是同樣他確實理解年輕世代正在追求怎樣的風格,以及他們渴望時尚品牌應該具備怎樣的特色!

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#時尚盔甲
宏觀整個系列,還是貫徹Demna Gvasalia的美學精髓。《Afterworld:The Age Of Tomorrow》除了屬於Balenciaga創造的電子遊戲外,品牌更加希望能夠藉此撕掉季節的標籤。整個系列想像未來的服裝將會隨著時間改變,並且透過獨特的處理手法提倡「可持續發展」,例如類似皮草的外套,就是融合羽絨服裝和剩餘材質,營造強烈的視覺效果。另外,Demna Gvasalia再次顛覆市場對於服裝的刻板印象,邀請法國的盔甲製造商人,攜手重現中世紀的騎士造型。不過除了中世紀的騎士造型外,Demna Gvasalia甚至透過NASA羽絨搭配盔甲靴子,帶來強烈的未來主義,Tim Blanks甚至運用「Neo-Medieval Age」稱讚整個系列。毫無懸念,這雙靴子將會成為品牌的「爆款」!

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自從2015年成為Balenciaga創意總監,短短五年時間Demna Gvasalia已經顛覆品牌的傳統形象,但是不能否認他確實懂得如何創造話題。不論是Triple S系列、或是充滿爭議的皮革購物紙袋,至今仍然讓人津津樂道。不過經歷眾多「爆款」,品牌或多或少已經開始思考應該如何繼續前進,就像每個時尚品牌都在拍攝時裝電影的時候,Demna Gvasalia已經開始靠攏電子遊戲。儘管年輕世代容易接受嶄新的設計和概念,但是他們往往更加容易習慣和厭倦,導致審美疲勞。或許,正正就是這個原因Demna Gvasalia才會透過電子遊戲發佈2021年系列。雖然Balenciaga並非首個攜手電子遊戲的時尚品牌,但是比起Louis VuittonMARC JACOBS、或是Valentino等等單純操刀角色的訂製服裝選擇,Demna Gvasalia創造一個虛擬世界反而顯得更加合理,不但能夠更加貼近日常生活,而且讓人猶如身臨其境,模糊虛擬和現實之間的界線!

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